UE4导入PNG,直接新建材质会发现材质是黑色的,导入后的PNG图片需要配合透明材质使用,以下是具体步骤:
1、导入PNG,直接拖动PNG进项目即可,或者在内容浏览器中右键点击import,导入PNG图片;
2、导入PNG后,作为透明材质使用,步骤如下:
①新建材质
②双击新建的材质,在左下角设置里找到Blend Mode(混合模式)
③混合模式中选择“Translucent”(透明)
④在材质编辑面板中,右键,输入Texture Sample,将其添加到材质编辑器中,
⑤双击黑色区域,选择刚刚导入的图片
⑥链接Texture Sample的RGB到材质属性中的Base Color(基础颜色)
⑦链接Texture Sample的A属性到材质属性中Opacity(透明)
之后,UE4导入PNG后的透明材质就可以正常使用了。
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