UE4导入PNG并作为透明材质使用

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UE4导入PNG,直接新建材质会发现材质是黑色的,导入后的PNG图片需要配合透明材质使用,以下是具体步骤:

1、导入PNG,直接拖动PNG进项目即可,或者在内容浏览器中右键点击import,导入PNG图片;

2、导入PNG后,作为透明材质使用,步骤如下:

①新建材质

②双击新建的材质,在左下角设置里找到Blend Mode(混合模式)

③混合模式中选择“Translucent”(透明)

UE4导入PNG并作为透明材质使用

④在材质编辑面板中,右键,输入Texture Sample,将其添加到材质编辑器中,

⑤双击黑色区域,选择刚刚导入的图片

⑥链接Texture SampleRGB到材质属性中的Base Color(基础颜色)

⑦链接Texture SampleA属性到材质属性中Opacity(透明)

UE4导入PNG并作为透明材质使用

之后,UE4导入PNG后的透明材质就可以正常使用了。

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